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元宇宙運用了哪些技術?未來發展趨勢為和?

隨著近幾年疫情延燒,加速了數位科技的發展,再加上行動裝置的普及和網路速度提升,不論是在消費、購物、社交或遊戲,都能夠在線上被充分滿足需求。而「元宇宙」就是在這樣的環境中誕生,在這些條件的促使之下,虛擬世界開始興起,許多人也期盼,能夠將現實中的物品或是體驗轉移到虛擬世界當中。

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    服務生醫產業超過25年,經歷研發/產品管理/事業開發/銷售業務/品保法規等工作,工作橫跨美國,台灣,產品經歷家用醫材/專業醫材/實驗室設備等,在這個園地貢獻自己一點經驗及想法。

    sacrifice 生贄
    sacrifice 生贄

    想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

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元宇宙的醫療應用探討-疼痛治療

動畫刀劍神域第2季外傳的聖母聖詠篇(マザーズ・ロザリオ,Mother's Rosario)其中提到的 Medicuboid這個用在安寧病人的元宇宙介面,作者其實對科技有相當深入的研究.現實上,接近這類治療原理的產品,也在市面使用,但筆者認為Medicuboid的概念提供這類產品未來的走向。

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XR: Passenger / 超級鳥司機 / 乘客

沉浸共感度:★★★ 導演:Isobel KNOWLES / 伊索貝爾克諾爾斯,Van SOWERWINE / 范索維爾溫 製片國:Australia / 澳洲 類型:動畫 年分:2020 片長:10min 官方網站:https://www.isobelandvan.com/pa…

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