角色設計
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Chrnosu

雜圖

也是用在unity的圖圖~~中間做了一款安妮亞小遊戲w

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  • XiaoSA 小颯
    XiaoSA 小颯

    委託工作/精緻插畫/角色設計/我流排版/簡易動態 以繪圖維生的小小創作者,歡迎同好交流~! 在這裡主要以更新個人畫作(含委託)為主 開放繪圖委託,歡迎詢問! 個人委託網站|https://souart18.wixsite.com/xiaosa-compr 連結樹|https://shor.by/souart18

    wenyi
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    日常 / 心得 / 設計

    YvonneEcho
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Chrnosu

角色設計

Unity遊戲企劃的圖:D 分別(不分前後)公司、地獄、西遊記、中國、日本、歐洲

梅諾

黑色雪月(角色介紹)

布拉克.絲諾

梅諾

白色焰陽(角色介紹)

懷特.芙埃爾

Chrnosu

角色設計 - 程式員

功課YAYA

Chrnosu

角色設計 - 魔王

食骨蠕蟲Inspirited by OsedaxCyberpunk X Cyborg :P系列第二張

Chrnosu

Day 6

功課比較喜歡的部份一定在趕功課QQ繼續每日一畫 (今天功課頂替時間不夠很多地方沒細調和思考lol(打廣告: 歡迎委託XD

Chrnosu

Day 5

Halloweeen我沒睡現在還是10月31曰24時52分:D

Chrnosu

Day 3

逃跑On Time lol遊戲整理太久

Chrnosu

State of Decay 2 (練線)

線條練習,畫面其他東西待畫QQ(計劃是還有背景和男角,跟計劃走的話)腐朽之都2 是最貼近想玩的生存+建築+戰鬥喪屍遊戲,希望3代劇情(跟1代比較)和自由度更進一步。氣氛很強的生存經營好遊戲不多,上一隻已經是This war of mine..

Chrnosu

角色練習 - 1

青最近發生很多事,終於接近處理完畢:P重啟練習~~

安的橋

亮片貓元宇宙(完) (?)

要怎麼讓使用亮片貓進化合成出來的角色,除了在貓形之外,更符合角色?

XiaoSA 小颯

開場與介紹動畫|薩米

這是甚麼...好炫!就原諒你沒畫眼鏡吧!

XiaoSA 小颯

原創角色-立繪設計|薩米

畫完啦!低雙馬尾、戴眼鏡的大姊姊....咦?眼鏡呢?眼鏡呢!!!

XiaoSA 小颯

原創角色立繪|搗藥女巫完成啦!(含過程 多圖)

從草圖到完稿整整過了半個月,中間一度想棄稿,但怕再棄下去就沒東西了,硬是把她救回來www 圖片有些多,慢慢欣賞吧xD

XiaoSA 小颯

角色立繪|WIP|搗藥女巫OC 修改後&前

截局部圖~再等我幾天把它完成就公布全身!委託也接受立繪噢設計嗚嗚(宣傳颯)

ami亞海

#故事編劇 人與人之間的信任呢?淺談角色關係設定

上一次講了人物設定,接著想跟大家分享的角色之間的關係設計。故事中總不可能只有一個角色,較文學性、實驗性的故事不在我想討論的範圍內(不過就算是《老人與海》也有兩個角色),角色之間的關係該怎麼設定才會平衡呢?一般戲劇又是怎麼創造主角、配角、路人角、工具人呢?

YvonneEcho

《創作》關於創造角色這件事情

有寫作的人、如果是在寫故事、大家是如何寫主角、又是怎麼設定主角呢?我以前一開始記得是從樹木花草開始寫,也就是「萬物皆有靈」的感覺、用專業說法就是「擬人化」,讓你周遭的一切沒聲音的存在瞬間都有意識跟你說話。而皮克斯的作品、像是《玩具總動員》就大大滿足了我這個需求,真是太生動了XD ...

wenyi

繪圖紀錄 │ 重新開始

買了繪圖板後,畫畫的時間增加許多..雖然沒有繪圖板前也有在畫,但比較集中在電繪而不是手繪。如果是設計師,手繪強可以說是加分很多,很多案子都可以運用手繪能力,但因為許多案子都可以找到不用手繪的方法解決,所以遲遲沒有購入繪圖板。最近想做個 line 貼圖,實際下去做後才發現,自己的角...

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