#5 一起來複習AR VR

DinoMao
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(修改过)
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IPFS
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很久沒接觸VR,上週看dialog()展戴VR眼鏡體驗很不錯,因此來複習一下AR VR等科技

酷酷新玩意兒

Meta亮相最貴AR眼鏡「Orion」

很期待未來AR眼鏡普及的時候(價格為一台手機的價錢時),虛擬與現實融合,真正解放雙手。到那天,現有的3C設備將不復存在,或是有更新的發展。想像自己可以一邊煮飯一邊看網路上的食譜,兩手都能工作;又或是戴著眼鏡看Netflix最新影集,眼鏡右側跳出訊息通知,我輕易用語音回覆。

相信再過不久的將來,影集《黑鏡》中的黑科技,會真實出現在我們的日常。

各種原理

3D電影

李永樂老師帶妳了解眼睛的3D成像技術

立體電影的原理主要來自雙眼效應。由於人的兩隻眼睛位置不同,看到的景象略有差異,這些差異疊加後就會形成距離感和立體感。常見的方法包括紅綠眼鏡、VR眼鏡和偏振眼鏡。

  • 紅綠眼鏡透過兩種不同顏色的圖像分別進入左右眼,產生立體效果,但會有色差,較少使用。

  • VR眼鏡則利用兩幅微小差異的圖像,透過透鏡投射到兩眼,形成虛擬立體感。

  • 偏振眼鏡運用偏振光的原理,兩台攝影機分別模擬左右眼視角,配合偏振片來分開圖像,使觀眾看到立體效果。

這些立體效果實際上都是「僞3D」,因為無法真正從不同角度看到物體的側面。未來真正的3D效果可能需要全像攝影技術來實現,但目前仍處於實驗階段。

增強現實(AR)

  • 定義:AR將虛擬內容疊加在現實世界中,讓使用者同時看到現實環境和虛擬物體。

  • 技術:AR通常依賴攝像頭和傳感器來識別現實環境,並通過顯示設備(如手機、平板電腦或AR眼鏡)呈現虛擬物體。

  • 應用

    • 教育:如在教學中使用AR來展示3D模型,增強學習效果。

    • 娛樂:例如《精靈寶可夢GO》等遊戲,讓玩家在現實世界中捕捉虛擬生物。

    • 工業:用於維修和組裝的指導,提供即時的數據和指示。

虛擬現實(VR)

  • 定義:VR完全沉浸在一個虛擬的環境中,使用者無法看到現實世界,只能與虛擬環境互動。

  • 技術:VR需要特定的頭戴顯示器(如Oculus Rift、HTC Vive等)和動作控制器來追蹤使用者的頭部和手部動作。

  • 應用

    • 遊戲:提供身臨其境的遊戲體驗,讓玩家完全沉浸於虛擬世界。

    • 醫療:用於模擬手術和其他醫療訓練,幫助醫生在無風險的環境中練習。

    • 培訓:用於飛行模擬和其他專業培訓,提供逼真的操作體驗。

《dialog()》的VR眼鏡可以看到周圍環境,是因為它內部集成了AR功能,讓使用者能夠在不脫下眼鏡的情況下看到真實環境,那些VR眼鏡可能具備Video See-Through功能。可惜當時沒注意它的品牌,附上用手機拍VR眼鏡裡的影像(文末)。

  • Video See-Through 系統利用攝影機來拍攝用戶的周圍環境,然後將拍攝到的視頻實時傳輸到顯示器上。系統會將虛擬物體疊加在實時視頻流上,使它們看起來像是存在於現實世界中。這種方法通常需要一些圖像處理技術,以確保虛擬物體的正確定位和運動。

補充醫療應用—2年前公視的報導:虛擬實境VR,為醫學帶來哪些變化?
在中醫針灸教學中,VR將傳統經絡銅人數位化,讓學生能直觀地練習針灸,提升學習效果與安全性。同時,解剖學教育透過VR讓學生可以身歷其境地觀察人體結構,進行更精準的訓練。此外,疫情推動了VR在醫療團隊合作訓練中的應用,幫助醫護人員模擬臨床場景,加強跨科別協作能力。

裸眼3D趨勢

顯示技術的進步使得裸眼3D顯示器的解析度越來越高,圖像更加清晰,顏色表現更加真實,增強了視覺吸引力。這項技術的應用場景日益多樣化,廣告、娛樂和教育等領域逐漸開始使用裸眼3D來吸引觀眾並提升沉浸式體驗。

此外,裸眼3D互動性也在增強,許多展示系統加入了觸控或手勢識別功能,觀眾能與3D內容進行互動,提升參與感。技術整合方面,裸眼3D正與AR和VR技術相結合,提供更豐富的體驗,同時,人工智慧也被用於影像處理和效果優化。

3D digital billboard image of a giant cat draws attention in Tokyo
今年去澀谷,也有看到貓咪,但沒找到當時拍的照片。

《dialog()》VR眼鏡裡的影像


CC BY-NC-ND 4.0 授权

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