Roam001~關於Roam Research的Q&A

羅越
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IPFS
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月刊版「數字庭園」新登場|Roam Research本月新聞|蘋果WWDC|PS5《瑞奇叮噹》最新作|SGF電玩展會|關於Roam的Q&A

6月中,大家夏安。

每週整理、發布「Newsletter週報」已半年有餘,30多期下來總算找到了合適的節奏。本月起,2份“月刊”將相繼登場,分別是月中的「數字庭園」和月底的「越光書房」。

顧名思義,前者主要涉及Roam Research(簡稱RR)、效率APP、遊戲、數碼軟硬件等,為「Matters平台」獨享內容;而後者圍繞閱讀、翻譯、出版業展開,連同「微信公眾訂閱號」雙平台同步推送。歡迎各位訂閱、追蹤,感謝!

「月刊數字庭園」暫時由2大版塊組成:首先是「月報」,梳理近1個月來(5月中到6月中)值得關注的新鮮事;其次是「專題」,就某個議題分享個人的觀點與心得。

月報:Roam新聞及其他 

Roam 6 pickups 

1. 6月12日:新增mac/win桌面版 
缺少原生APP一直是RR的短板。近日,完成測試的桌面版應用程式對廣大用戶開放,筆記本、台式電腦用戶可點選「Install Roam」下載安裝。當頁面內容較多、文字較長,或頻繁在頁面之間跳轉時,原生APP的響應速度有明顯提升。
不過甲之蜜糖、乙之砒霜,我從來不把有沒有APP當成評判RR的標準。能夠在外出、旅行出差時,在任何一台電腦上打開Evernote、Notion、Todoist、WorkFlowy對我來說更為重要,RR也不例外。

2. 6月4日:日曆優化,速度提升、可更改起始日、顯示周數 
RR吸取社區開發者「roam42」優秀創意,加入日曆,並進一步提升了效能和易用性。 

3. 6月3日:塊引用優化,角標提示引用次數、雙向查看 
模塊引用(block reference)是RR最具特色的功能之一。在這次更新中,用戶可自行開啟數字角標,顯示段落被引用的次數,並通過點擊角標直接查詢其他用例,實現更簡便的雙向查看(不必跳轉到原模塊)。

4. 5月19日:新增評論功能,「雙聲道」的文本 
本月最重大的RR更新。當鼠標懸停在任意段落時,按住「cmd/ctrl」鍵,段落右側會出現「+」號,點擊後可為該段落增添評論,相關內容會被自動歸入「roam/comments」頁面。這一功能的具體用法因人而異,可以對一段文字進行評論,也可以是它的註釋或草稿,更為「多人模式」打下基礎。

5. 5月18日:新增日曆功能 

6. 5月11日:安全優化,支持無限本地數據庫 
RR的安全問題一度在Twitter上引發關切,雖然創始人Conor一再強調RR不會窺探用戶存儲在雲端的資料數據,但一部分重視隱私、研究涉及機密內容的用戶還是紛紛拋棄RR,選擇Obsidian等工具。
RR為此加強了安全性,宣布支持存儲在本地的數據庫,且不限數量。

APP 7 pickups 

  1. 蘋果WWDC
    2021年的WWDC有點長,iOS為核心,向外擴散至iPadOS、macOS、watchOS的格局日益明晰。我最感興趣:Live Text及翻譯優化、Quick Memo及日語手寫、iPad多任務迭代、數據遺產、iPad瀏覽器插件。
    iPad Pro是我的主力機,第一時間試用iPadOS15後,基本滿意。1)姍姍來遲的APP收納庫;2)小組件中心比14美;3)多任務視窗更易整理;4)支持日語手寫了;5)快捷鍵索引分門別類;6)喜歡桌面零圖標;7)底部輸入法選詞欄改為懸浮式;8)拍照截圖均可用Live Text功能提取文字;9)與mac聯動的跨屏控制還沒試。 

2. 系統更新 
本月先後更新macOS 11.5 beta、beta2、12 beta1;iPadOS14.7 beta、beta2、15;watchOS 7.6 beta2;Windows10 21H1等。

3. Paper 5.0
手寫、手繪體驗最好的虛擬筆記本APP帶來重大版本升級,新版回饋更自然,bug少,大推。

4. TickTick 6.0
這是一款融合日曆、Todo、番茄鐘等常用功能的效率APP,同類產品無出其右。

5. Day One 6.3及6.4 
日記軟件Day One新增置頂功能。

6. Evernote 10.10及10.11 
奮起直追的「大象」Evernote支持模糊搜索,新增Task任務清單功能。 

7. 其他APP升級 
Drafts 27.0、Craft1.6、Strides 11.5及11.6。

Game 6 pickups 

1. 《DQ勇者鬥惡龍》35週年
這款1986年誕生的遊戲伴隨無數人成長,日系RPG永遠的標桿。

2. 《瑞奇叮噹》系列最新作上市
媒體評測一片盛贊,「系列最佳」、「史上畫面最強的主機遊戲」、「皮克斯動畫級視效」……畫面的確相當驚人,唯一的扣分項似乎是流程偏短(20小時),不過作為一款全年齡、非開放世界的遊戲合格了吧。時長不夠,拍照來湊~

3. 《二之國Cross Worlds》上線
以吉卜力為賣點的日式RPG系列最新作,對標《原神》。

4. Summer Game Fest
6月電玩盛會扎堆,SGF先聲奪人。小島秀夫的《Death Stranding》宣布為PS5推出導剪版;玩家千呼萬喚的《Elden Ring》首次發佈演示視頻,明年1月發售。
E3大展持續進行中,相關資訊下期再聊。

5. State of play
PS5獨佔大作《HORIZON地平線2》演示畫面相當驚艷。

6. 《The Last of US Part2》
為PS5優化的1.08版支持60幀。

Hardware 2 pickups 

1. 電紙書Kindle系統升級5.13.6版。

2. 電紙平板reMarkable系統升級2.7.0.51版,頁面總覽按鈕移至左側、右滑返回、多語言鍵盤、密碼PDF、高亮改進。

專題:關於Roam Research的Q&A 

去年在Matters、微博平台分享RR使用心得後,經常有朋友諮詢相關問題,猶豫是否「上船」。以下是幾個最常被問到題目,在此一併回覆。

1. 還在用Roam Research嗎? 
一段時間不寫RR的心得分享,很多人以為我「另結新歡」。2020年初,偶然接觸到RR,經過一段時間的熟悉,逐漸替換掉Evernote等常用APP後,大約四五月間,RR晉升為我每天打開電腦的「第一屏」,也是唯一保持開啟、隨時待命的APP。
一年多來,RR的發展有目共睹,新功能、優化完善層出不窮,這也是我撰寫「月刊數字庭園」的初衷。年底,我將會梳理RR在2021年的發展歷程,敬請期待。以下是2020年度「Roam元年」的20件小事。

回顾2020之发生在Roam元年的20件小事➡️https://matters.news/@jinghong484/回顧2020之-roam元年-的20件小事-roam-research新功能-優化年度盤點-bafyreicyirjnwud7thnnhmc45mffzgku4l7na2tfdaonxtxmdraj74f2ym

2. 為什麼選擇Roam,而非其他APP,優勢在哪里?
隨著蘋果、安卓應用商店業績逐年走高,效率APP也越來越成為一門生意。商家、開發者為追逐銷售利潤,不斷推出新款APP(往往界面變得更美觀,功能卻大同小異);用戶、消費者也彷彿中了毒、上了癮,開始追逐新工具,在一款又一款APP之間徘徊。
在我看來,工具並不重要,關鍵在於你如何使用它,用它做什麼,能持續多久。工具湊手即可,眼下RR缺少原生APP,多人模式等宏偉藍圖也遙遙無期,可我並不打算輕易更換這款工具。至於Roam的優勢,我在以下3篇文章中都有涉及。

电子手帐“御三家”及Roam使用案例➡️https://matters.news/@jinghong484/roam-research好在哪裡-對比evernote-notion-電子手帳-御三家-及roam實際使用案例分享-bafyreibe2q7z5quzsypcxlkqbhk3b4zrcefa4lracrswrrqt4uqpv4jjcu 
Roam的核心价值以整理村上春树读后感为例➡️https://matters.news/@jinghong484/roam的核心價值-以整理村上春樹讀後感為例-bafyreihc6yijiejbgwap5pn3krukcsqse7jmrnae7lgok7kvinhtznryl4
Roam Research三大神器篇之大纲缩进➡️https://matters.news/@jinghong484/roam-research三大神器篇之大綱縮進-outliner編輯利弊-indent意義何在-探索roam筆記革命的原點-bafyreihkp52rjh3mf5czomhryv2vwyakues3apc6bft6gnt7quzqbbao5m 

3. 什麼是卡片盒筆記法?
卡片盒筆記法最近儼然成了一門「顯學」,不得不說有高估的成分。正如上一段所說,效率APP作為一門生意,自然需要某些理論、話術的加持和包裝,於是「GTD」、「第二大腦Second Brain」、「數字庭園Digital Garden」等提法應運而生。卡片盒筆記法究其根本無非「刪繁就簡」、「排列組合」兩點:刪繁就簡是在書寫的過程中,盡量讓語言精簡(語言簡潔即思維清晰),為每段問題摘出小標題,提綱挈領;排列組合則是為每段文字編號,便於將相關聯的內容組織到一起,「analog時代」的卡片盒成了「digital時代」的RR。更多分享請參考下面這篇。

从卡片盒笔记法到Roam Research——终极手帐术的前世今生➡️https://matters.news/@jinghong484/從卡片盒筆記法到roam-research-終極手帳術的前世今生-bafyreigdysyu2jveafmm7uwirpu4jbxexswwvwlqohnmh2qyzchiworw7a 

4. Roam的UI不好看,不知從何入手……
很多初識RR的朋友都會感到束手無策,而且由於先入為主,在接觸過Notion、Craft等設計更現代的產品後,回頭用RR難免感覺界面不夠美觀精緻。
RR之所以採用極簡的設計風格,我認為並非偶然,更不是開發者偷懶。RR是一款與用戶共同成長的APP,在Twitter上,很多資深用戶分享的RR截圖有著完全不同的面貌。也就是說,隨著使用的深入,你擁有充分的自由,可憑藉CSS、JAVA等工具進行DIY,在使用邏輯、界面等層面真正做到客製化。關於界面可參考以下這篇。

Roam Research基础篇之如何理解主界面——变身lifelog与手帐的10条tips➡️https://matters.news/@jinghong484/roam-research基礎篇之如何理解主界面-變身lifelog與手帳的10條tips-bafyreicfbxkdrdeedwwj26dfpgfte4er25wds656tutjvgnlbmox6d3erq 

以上就是本期「月刊數字庭園」的全部內容,7月同一時間,不見不散。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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羅越日文譯者、撰稿人,自稱“日劇愛好家”。畢業於南京大學中文系,曾任職日本時尚雜誌《with》、《美的BITEKI》中文版編輯。每週更新,歡迎追蹤。Notion頁面➡️ https://luoyue.notion.site/adabf4a190044417b01f803edf92b7b4
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